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Dino-RPG

Competencias de MADERA

MADERA
P-CaparazónEsp-SimpatíaP-Herencia FaroeEv-Espíritu Gorilos
R-Planificador
Ev-EnredaderaEv-Estadio Primario
Ev-Primavera PrecozP-Guardia Forestal
R-ResistenciaP-CrecimientoEsp-BurbujaP-GiganteP-Coloso
P-Mandíbula Grande
R-ExcavaciónR-Experto en Excavaciones
R-DetectiveR-Arqueólogo
P-SalvajeríaEv-Refuerzos KorgónP-Acróbata
P-Instinto SalvajeU-Ingeniero
P-TenacidadEsp-CarismaU-Líder
Ev-Resistencia a la Magia
  • Acróbata: Aumenta la velocidad en un 15%
  • Arqueólogo: Permite al dino encontrar todos los artefactos en ciertos lugares
  • Burbuja: Aumenta la velocidad de recuperación de puntos de vida cuando se descansa (3 por hora)
  • Caparazón: Aumenta la Armadura en 1
  • Carisma: El dino puede ser seguido por un dino suplementario
  • Coloso: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 15 y el máximo de puntos de vida en 50. Disminuye la velocidad del Dino en un 50 %
  • Crecimiento: Aumenta el poder de todos los asaltos en 1 y aumenta el máximo de puntos de vida en 20
  • Detective: Permite al dino encontrar artefactos raros en ciertos lugares
  • Enredadera: Disminuye la iniciativa de un enemigo en 15
  • Espíritu Gorilos: Llama un espíritu Gorilos para ayudar en el combate
  • Estadio primario: Anula los estatus positivos de los enemigos y los estatus negativos del grupo
  • Excavación: Permite al dino encontrar artefactos en ciertos lugares
  • Experto en Excavaciones: Permite al Dino excavar una casilla suplementaria
  • Gigante: Aumenta la potencia de los asaltos en 5 y el máximo de puntos de vida en 30. Disminuye la velocidad del Dino en un 20 %
  • Guardia Forestal: Aumenta la defensa Madera de todos los Dinos del Grupo en 3
  • Herencia Faroe: Aumenta la potencia de los ataques de Madera en 12 y la Armadura en 1
  • Ingeniero: Todos los Dinos pueden estar equipados de un objeto de combate suplementario
  • Instinto salvaje: Aumenta en 2 el elemento Madera
  • Líder: Aumenta al número máximo de Dinos en 3 (de 18 a 21)
  • Mandíbula grande: Aumenta el poder de los asaltos de Madera en 15
  • Planificador: Permite al dino excavar una casilla suplementaria
  • Primavera Precoz: Todos los otros Dinos del grupo ganan tantos puntos de vida como el elemento Madera del Dino (salvo el que lanza la competencia)
  • Refuerzos Korgón: Llama a un Korgón para que ayude en el combate
  • Resistencia: Aumenta la defensa de Madera en 2
  • Resistencia a la Magia: Anula todos los estatus negativos (salvo cuando Estadio Primario ya ha sido lanzado)
  • Salvajería: Aumenta el poder de los asaltos de Madera en 5
  • Simpatía: El dino puede ser seguido por otro dino suplementario
  • Tenacidad: Aumenta el mínimo de daños en 1
Armadura: Aumenta en 1 la defensa de todos los elementos
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2 comentarios

carlox -

no es ta mal pero ... hay algunas compentencias que faltan

Taro -

para que lo completeis n_n:

E-Primavera precoz: Todos los otros Dinos del grupo ganan tantos puntos de vida como el elemento Madera del Dino.

y este para que lo añadais, creo que me salió al aprender primavera precoz

P-Guardia forestal: Aumenta la defensa Madera de todos los Dinos del Grupo en 3
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