Competencias de MADERA
MADERA | ||||
P-Caparazón | Esp-Simpatía | P-Herencia Faroe | Ev-Espíritu Gorilos | |
R-Planificador | ||||
Ev-Enredadera | Ev-Estadio Primario | |||
Ev-Primavera Precoz | P-Guardia Forestal | |||
R-Resistencia | P-Crecimiento | Esp-Burbuja | P-Gigante | P-Coloso |
P-Mandíbula Grande | ||||
R-Excavación | R-Experto en Excavaciones | |||
R-Detective | R-Arqueólogo | |||
P-Salvajería | Ev-Refuerzos Korgón | P-Acróbata | ||
P-Instinto Salvaje | U-Ingeniero | |||
P-Tenacidad | Esp-Carisma | U-Líder | ||
Ev-Resistencia a la Magia |
- Acróbata: Aumenta la velocidad en un 15%
- Arqueólogo: Permite al dino encontrar todos los artefactos en ciertos lugares
- Burbuja: Aumenta la velocidad de recuperación de puntos de vida cuando se descansa (3 por hora)
- Caparazón: Aumenta la Armadura en 1
- Carisma: El dino puede ser seguido por un dino suplementario
- Coloso: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 15 y el máximo de puntos de vida en 50. Disminuye la velocidad del Dino en un 50 %
- Crecimiento: Aumenta el poder de todos los asaltos en 1 y aumenta el máximo de puntos de vida en 20
- Detective: Permite al dino encontrar artefactos raros en ciertos lugares
- Enredadera: Disminuye la iniciativa de un enemigo en 15
- Espíritu Gorilos: Llama un espíritu Gorilos para ayudar en el combate
- Estadio primario: Anula los estatus positivos de los enemigos y los estatus negativos del grupo
- Excavación: Permite al dino encontrar artefactos en ciertos lugares
- Experto en Excavaciones: Permite al Dino excavar una casilla suplementaria
- Gigante: Aumenta la potencia de los asaltos en 5 y el máximo de puntos de vida en 30. Disminuye la velocidad del Dino en un 20 %
- Guardia Forestal: Aumenta la defensa Madera de todos los Dinos del Grupo en 3
- Herencia Faroe: Aumenta la potencia de los ataques de Madera en 12 y la Armadura en 1
- Ingeniero: Todos los Dinos pueden estar equipados de un objeto de combate suplementario
- Instinto salvaje: Aumenta en 2 el elemento Madera
- Líder: Aumenta al número máximo de Dinos en 3 (de 18 a 21)
- Mandíbula grande: Aumenta el poder de los asaltos de Madera en 15
- Planificador: Permite al dino excavar una casilla suplementaria
- Primavera Precoz: Todos los otros Dinos del grupo ganan tantos puntos de vida como el elemento Madera del Dino (salvo el que lanza la competencia)
- Refuerzos Korgón: Llama a un Korgón para que ayude en el combate
- Resistencia: Aumenta la defensa de Madera en 2
- Resistencia a la Magia: Anula todos los estatus negativos (salvo cuando Estadio Primario ya ha sido lanzado)
- Salvajería: Aumenta el poder de los asaltos de Madera en 5
- Simpatía: El dino puede ser seguido por otro dino suplementario
- Tenacidad: Aumenta el mínimo de daños en 1
Armadura: Aumenta en 1 la defensa de todos los elementos |
2 comentarios
carlox -
Taro -
E-Primavera precoz: Todos los otros Dinos del grupo ganan tantos puntos de vida como el elemento Madera del Dino.
y este para que lo añadais, creo que me salió al aprender primavera precoz
P-Guardia forestal: Aumenta la defensa Madera de todos los Dinos del Grupo en 3