Competencias de FUEGO
FUEGO P-Fuerza P-Artes Marciales P-Waïkidô P-Jefe de guerra P-Vigilancia A-Palma Chalum P-Carga A-Kamikaze P-Bestia P-Garras en llamas R-Cazador de Gupión R-Cazador de Gigantes R-Cazador de Dragón A-Río de lava E-Antorcha A-Aliento ardiente E-Combustión A-Bola de Fuego E-Cólera P-Furia P-Aura incandescente A-Meteoros P-Venganza P-Sangre caliente A-Siesta P-Corazón ardiente
- Aliento ardiente: Ataca a todos los enemigos con un poder de Fuego 5
- Antorcha:
- Artes Marciales: Aumenta el poder de todos los asaltos en 2
- Aura incandescente: Aumenta el elemento de Fuego en 2
- Bestia:Aumenta la potencia del primer asalto en 4
- Bola de Fuego: Ataca un enemigo con un poder de Fuego 7
- Carga: Aumenta el poder del primer asalto en 5
- Cazador de Dragón:
- Cazador de Gigantes: Permite al dino cazar animales medianos en ciertos lugares
- Cazador de Gupión: Permite al dino cazar pequeños animales en ciertos lugares
- Cólera: Aumenta el poder del próximo asalto en un 25%
- Combustión: Todos los enemigos pierden puntos de vida iguales a su elemento Madera
- Corazón ardiente: Aumenta la potencia de todos los asaltos de Fuego en 12 y aumenta el máximo de puntos de vida en 20
- Fuerza: Aumenta el poder de todos los asaltos en 1
- Furia: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 3 y disminuye todas las defensas en 2
- Garras en llamas: Aumenta el poder de todos los asaltos de Fuego en 7
- Jefe de guerra: Aumenta la potencia de todos los asaltos de todos los Dinos del Grupo en 2
- Kamikaze: Ataca un enemigo con un poder de Fuego 15 y el dino pierde la mitad de su vida
- Meteoros: Ataca a todos los enemigos con un poder de Fuego 10
- Palma Chalum: Ataca un enemigo con un poder de Fuego 10 y disminuye la iniciativa del dino en 15
- Río de lava: Ataca un enemigo con un poder de fuego 12
- Sangre caliente: Aumenta la iniciativa en 4
- Siesta: El Dino gana hasta 20 puntos de vida y se duerme
- Venganza: Aumenta las posibilidades de contraataque en un 5%
- Vigilancia: Aumenta la defensa de Fuego en 5
- Waïkidô: Aumenta las posibilidades de contraataque en un 10% y el máximo de puntos de vida en 20. Disminuye la iniciativa del dino en 5
1 comentario
Miguelicus -