Competencias de RAYO
RAYO | ||||
Ev-Focus | Esp-Concentración | P-Vía de Gaïa | A-Paleta Frondosa | P-Arcángel Génesis |
P-Vía de Kaos | A-Crepúsculo Flameante | P-Arcángel Corrosivo | ||
Esp-Regenescencia | Ev-Aura Hermética | |||
Ev-Puré Salvador | Ev-Salvación | U-Sacerdote | ||
Esp-Inteligencia | R-Pararrayos | P-Croc-Diamante | ||
R-Fisión Elemental | U-Mercader | |||
Esp-Primeros Auxilios | P-Adrenalina | |||
Esp-Medicina | Esp-Camillero | |||
P-Celeridad | P-Ataque Rayo | P-Zancadilla | ||
P-Doble Golpe | A-Danza del Rayo | |||
A-Rayo | ||||
Esp-Plan de Carrera | Esp-Reencarnación |
- Adrenalina: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 50%
- Arcángel Corrosivo: Aumenta Fuego en 2 y Rayo en 1
- Arcángel Génesis: Aumenta Madera en 2 y Rayo en 1
- Ataque-rayo: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 40%
- Aura hermética: Otorga el status Armadura
- Bendición: Aumenta en 3 la potencia de todos los asaltos
- Camillero: Permite a otro Dino del Grupo recuperar hasta 5 puntos de vida del fin del combate
- Celeridad: Aumenta la velocidad del dino en un 15%
- Concentración: Los asaltos siempre son contra el mismo enemigo
- Crepúsculo Flameante: Ataca todos los enemigos con un poder Fuego 6 + Rayo 6
- Croc-Diamante: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 2
- Danza del rayo: Ataca 5 veces con un poder de Rayo 3
- Fisión elementar: Permite al dino coleccionar la energía de todos los elementos en ciertos lugares
- Focus: Aumenta la potencia del próximo asalto con un bonus de Rayo 1
- Golpe doble: Aumenta las posiblidades de Ataques múltiples en un 20%
- Inteligencia: Aumenta la obtención de experiencia al final de combate en un 5%
- Medicina: Permite recuperar hasta 3 puntos de vida al final del combate
- Mercader: Disminuye todos los precios de la tienda de Dinoland en un 10%
- Paleta Frondosa: Regenera a todos los Dino del Grupo tantos puntos de vida como puntos de Rayo + Madera multiplicados por 2 tiene el Dino que lanza la competencia
- Pararrayos: Permite al Dino absorber la energía del rayo en ciertos lugares
- Plan de carrera: Permite al dino retirar una vez su elemento cuando cambie de nivel
- Primeros auxilios: Permite al Dino recuperar un punto de vida al final de un combate si pierde vida
- Puré Salvador: Anula todos los status negativos del grupo
- Rayo: Ataca a un enemigo con un poder de Rayo 10
- Reencarnación: El Dino podrá reencarnarse a partir del nivel 40 (pero empezará en el nivel 1 y perderá todas sus misiones y competencias, si bien empezará con +6 puntos en todos los elementos)
- Regenescencia: Aumenta la velocidad de la recuperación de puntos durante el descanso (3 puntos por hora)
- Sacerdote: Todos los Dinos pueden recuperar todos sus puntos de vida descansando
- Vía de Kaos: Aumenta el poder de los asaltos Fuego y Rayo en 6
- Vía de Gaïa: Aumenta el poder de las defensas Madera y Rayo en 3
- Zancadilla: Aumenta la iniciativa en 7
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3 comentarios
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