Competencias de AIRE
A-Disco VacuumAIRE A-Vuelo P-Agilidad P-Esquiva P-Elasticidad P-Salto A-Ataque directo P-Furtividad E-Estrategia P-Análisis E-Especialista P-Talón de Aquiles R-Recolector A-Mistral P-Tai-Chi A-Tornado
- Agilidad: Aumenta la potencia de asalto de Aire en 5
- Análisis: Elige el mejor objetivo para cada ataque
- Ataque directo:
- Disco Vacuum: Ataca a un enemigo con un poder de Aire 12
- Elasticidad: Aumenta la potencia de los asaltos de Aire en 10 y aumenta la defensa de Aire en 3
- Especialista: Para los asaltos el elemento más débil es reemplazado por el elemento más fuerte
- Esquiva: Aumenta las posibilidades de esquiva en 10%
- Estrategia: Adopta la mejor estrategia de ataque en función de las defensas de los enemigos
- Furtividad:
- Mistral: Ataca a todos los enemigos con un poder de Aire 3
- Recolector: Permite al dino recolectar plantas en algunos lugares
- Salto: Permite atacar enemigos en vuelo
- Tai-Chi:
- Talón de Aquiles: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 2
- Tornado:
- Vuelo: El dino efectúa un salto y después vuela. Reservado a los dinos voladores (Planeala, Teroz). (El dino se mantiene en alto en el siguiente movimiento del combate, y si su enemigo no puede volar, no podrá atacarle)
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Taro -
P-Tai-chi: Aumenta la potencia de los asaltos en 15. Disminuye la velocidad de Aire en un 20%
A-Tornado: Ataca todos los enemigos con un poder de aire 5