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Dino-RPG

Misiones del Chamán Lacio

El Chamán Lacio se encuentra en Fosalava, en los Montes del Gran Señor-Todo-Quema.

Éstas son sus misiones:

01LA PUESTA A PRUEBA

Ir a las Ruinas Ashpuk

Recoger el Diccionario Ashpukiano en la Universidad

Volver a las Ruinas Ashpuk

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
02EL ESPANTA-ARQUELIANO

Ir a la Guarida del Venerable y coger las garras de un cachorro arqueliano

Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema para tallarlas, luego matar allí a 6 monstruos y después hablar con el Guardia de las Fraguas

De nuevo tendrás matar a otros 6 monstruos, y vuelves a hablar con el Guardia

RECOMPENSA: 60 puntos de experiencia y la Guía de la Estrategia (sirve para desactivar las competencias de Ataque y Evento en los combates)
03¡FUEGO!

Ir al Túnel bajo la Rama y examinar las cenizas

Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con el Guardia de las Fraguas

Ir a las Ruinas Ashpuk, hablar con Renifler, matar 5 flamachas e investigar el lugar

RECOMPENSA: 40 puntos de experiencia y 2000 monedas
04LA BARBACOA DESMONTADA

Ir al Túnel bajo la Rama y recoger una rama

Ir a la Guarida del Venerable, robar una escama al Venerable, buscar por el suelo y examinar la entrada de la guarida

Ir a las Pendientes de Basalto y buscar basalto

Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y triturar los ingredientes

Ir a las Ruinas Ashpuk y utilizar la mezcla

RECOMPENSA: 40 puntos de experiencia y 1 Flamacha de Soccorro
05DISPUTAS

Ir al Puerto de Santa Moría y coger restos de pescado

Ir a la Universidad y llenar el escritorio del Profesor

RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia, 1500 monedas y 1 Poción de Ángel
06¡EN DEFENSA DE LAS FRAGUAS!

Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema, hablar con el Guardia de las Fraguas, matar 15 monstruos y volver a hablar con el Guardia

Ir a las Pendientes de Basalto, hablar con el Explorador de las Fraguas, matar 5 monstruos y cogerles el cartel

Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con el Guardia de las Fraguas

RECOMPENSA: 60 puntos de experiencia, 4000 monedas y 1 Pan Caliente Auténtico
07EL CARTEL DESAPARECIDO

Ir a las Pendientes de Basalto, hablar con el Escolta de Dinovilla, matar 4 Goblins, hablar otra vez con el Escolta, coger el paquete y hablar de nuevo con el Escolta

Ir al Túnel bajo la Rama, escuchar ruidos sospechosos, matar 6 Goblins y recuperar mercancía

Ir a Fosalava y hablar con el Escolta de Dinovilla

RECOMPENSA: 25 puntos de experiencia y 1000 monedas
08COMERCIO (POCO) JUSTO

Ir a las Ruinas Ashpuk y coger las baratijas

Ir a dinovilla y vender en el Mercado de Dinovilla

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia y 3500 monedas
09RITUAL RIDÍCULO

Coger las instrucciones, matar 1 Goblin, seguir leyendo instrucciones y gritar Chamana Maná

Ir a la Guarida del Venerable y gritar Donga Donga

Ir al Túnel bajo la Rama y gritar Wa

Ir a Fosalava y echar una piedra al cráter

RECOMPENSA: 50 puntos de experiencia, 1500 monedas y 1 Pimiento Pequeño
10JEROGLÍFICOS
Ir a las Gargantas Profundas y copiar los jeroglíficos
RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia y 1 Nube Hamburguesa
11PALOMA MENSAJERA

Ir a la Universidad y darle la carta al Profesor Eugenio

Ir a la Isla Waikiki y hablar con la Doctora Yolanda

Ir a Fuerzabruta y encontrar el Arqueólogo

Ir a las Gargantas Profundas y hablar con el Arqueólogo Peleté

RECOMPENSA: 100 puntos de experiencia, 5500 monedas y 1 Pan Caliente Auténtico

Misiones de Don Bao Bob

Don Bao Bob está en las Islas Atlanteidas, en la Casa de Don Bao Bob.

Éstas son sus misiones:

 01EL REGALO DE CUMPLEAÑOS

Ir al Pantano Pegajoso y matar a 6 piranhos

Ir a la Isla Waïkiki y entregar el Piranho a la pequeña Sofía

RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia
02TRUEQUE DE LAS ISLAS ATLANTEIDAS

Ir a las Minas de Coral ycambias el plátano por una cometa con el Mercader

Ir a la Isla Waïkiki y cambias la cometa por un anillo de compromiso con el Enamorado

Ir a las Caídas Mutantes y cambias el anillo de compromiso por la residencia en la Isla del Totem con el Joyero

Ir al Pantano Pegajoso y cambias la residencia en la Isla de Tótem por una caravana

Ir a las Minas de Coral y cambias la caravana por una composición artística con el Artista Entusiasta

Ir a la Casa de Don Bao Bob y cambias la composición artística por el perchero con la Vieja Señora

RECOMPENSA: 100 puntos de experiencia y 2000 monedas
03A LA CAZA DE KASKADINOS
Ir a Sulaflota y matar a 6 Kaskadinos
RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia y 2000 monedas
04ANGUILOS EN VINAGRE

Matar 10 Anguilos

Ir al Mercader del vino en Dinovilla y te dará vinagre

Hablar con el Pescador en Puerto de Santa Moría

Hablar con D. Seyche en Dinovilla

Llevar los Anguilos y el vinagre a Adam Nature en la Casa de Papy Jose

RECOMPENSA: 50 puntos de experiencia y 5000 monedas
05LA GRAN CAZA
Matar 30 monstruos
RECOMPENSA: 150 puntos de experiencia y 1500 monedas
06EL RALLY DE LAS SARDINAS
Ir al Puerto de Santa Moría
RECOMPENSA: 10 puntos de experiencia
07EL RALLY DE LOS PESCADOS

Franquear la primera etapa en el Puerto de Santa Moría

Franquear la segunda en la Universidad

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
08EL RALLY DE LOS TIBURONES

Franquear la primera etapa en las Minas de Coral

Franquear la segunda en Fuerzabruta

Franquear la tercera en las Pendientes de Basalto

RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia
09EL RALLY DE LAS BALLENAS
Ir a Fosalava
RECOMPENSA: 40 puntos de experiencia
10LA VUELTA A DINOLAND (Accesible cuando consigues las Aletas de Korgón)

Ir a la Isla Waïkiki y franquear la 1ª etapa de la vuelta

Ir a Fuerzabruta y franquear la 2ª etapa de la vuelta

Ir a las Colinas Encarpadas y franquear la 3ª etapa de la vuelta

Ir a Fosalava y franquear la 4ª etapa de la vuelta

Ir al Campamento Korgón y franquear la 5ª etapa de la vuelta

Ir a la Entrada de Grumhel y franquear la 6ª etapa de la vuelta

RECOMPENSA: 100 puntos de experiencia y el Maillot amarillo

Misiones de Papy Jose

Papy Jose se encuentra en Dinoland, en la Casa de Papy Jose.

Éstas son sus misiones:

01
PESCADO FRESCO 

Ir al Puerto de Santa Moría y hablar con el Mercader de pescado

Ir a Dinovilla y hablar con D. Seyche
RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
02
EL PERRO PERDIDO

Ir a las Colinas Escarpadas y hablar con la Vieja Ducraft

Ir al Puerto de Santa Moría y lo recogéis

Ir a las Colinas Escarpadas y hablar con la Vieja Ducraft

RECOMPENSA: 15 puntos de experiencia y 1 poción de ángel
03
LOS GUIPONES DE LAS COLINAS

Ir a las Colinas Escarpadas y matar 6 lobos y/o gupiones

RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia y 500 monedas
04
LA CAZA DE LOS LOBOS 

Ir a Fuerzabruta y matar 2 lobos

Ir a la Fuente de la Juventud y matar a 2 lobos

Ir a Dinovilla y matar 2 lobos

Ir a la Universidad y matar 2 lobos

RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia y 2000 monedas
05EL ROSAL EN PELIGRO

Ir a la Fuente de la Juventud y recoger el agua

Ir a Dinovilla y hablar con D. Seyche

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
06
EL LIBRO DE RECETAS 

Ir a La Universidad y coger el libro de recetas: "100 Maneras de cocinar un Korgon"

Ir a Dinovilla y hablar con D. Seyche

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
07
LOS SELLOS

Ir a la Fuente de la Juventud, matar a 15 gupiones y coger sellos

RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia y Los Sellos (permiten utilizar la mensajería privada)
08LA CARTA CONFIDENCIAL
Ir a Dinovilla y hablar con D. Seyche
RECOMPENSA: 20 puntos de experiencia
09
UN MONSTRUO EXTRAÑO 
Matar 1 gluón
RECOMPENSA: 30 puntos de experiencia y 500 monedas
10
LOS GIGANTES (Nivel mínimo 11)
Matar 12 Gigantes Verdes
RECOMPENSA: 100 puntos de experiencia y 5000 monedas
11
EL DESAFIO DEL MES (Nivel mínimo 18)
Matar 20 Cocdurs
RECOMPENSA: 200 puntos de experiencia y 8000 monedas

Competencias P (para subir puntos de vida)

FuerzaArtes MarcialesWaïkidô +20
Cólera
Sangre caliente
Corazón ardiente +20
Meteoros / AutocontrolValentía +50

 

ResistenciaCrecimiento +20
Capullo
Gigante +30
Coloso +50

 

Mutación +30
Saco ventral
Sumo +100
PercepciónGolpe socarrón

Entrenamiento submarino +10

Entrenamiento submarino avanzado +20

Competencias R (recolectoras)

CAZARGarras en llamas
Cazador de Gupión
Cazador de Gigantes
Cazador de Dragón

 

BUSCARResistenciaExcavaciónDetective / Experto en excavaciones
Arqueología
CaparazónSimpatíaPlanificador

 

PESCARPercepciónAprendiz de pescador
Pescador confirmado
Maestro pescador

 

ENERGETIZARInteligenciaPararrayosFisión elementar

 

EstrategiaRecolectorAceite de Lynx