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Dino-RPG

Herrería

La Herrería podemos encontrarla en la Fragua del Gran Señor-Todo-Quema, en los Montes del Gran Señor-Todo-Quema

 PrecioAlmacénUtilidad
Escudo refrigerado
30015Aumenta la defensa contra el Fuego en 20 puntos
Mechero30015Tu dino quema
Pimiento pequeño
30015Aumenta en 10 puntos el próximo asalto
Flamacha de socorro
30015Llama a una Flamacha para que ayude en el combate
Casco de seguridad
30015Aumenta la armadura del dino en 1

Tienda volante de Dinoland

La Tienda volante de Dinoland podemos encontrarla en cualquier punto de cualquier mapa. En plata, se trata de la "Tienda" oficial, y podemos acceder a ella desde el menú lateral izquierdo (arriba) y desde la pestaña "Inventario" (abajo).

PrecioAlmacénUtilidad
Poción de la Bruja Lola900100Permite al dino que la beba realizar inmediatamente una nueva acción sin tener que esperar al día siguiente
Poción de Ángel200010Si tu dino muere, lo resucita sin ninguna penalización en la experiencia y sin volver a Dinovilla
Nube-hamburguesa70030El dino recupera 10 puntos de vida o te da hasta 10 puntos de vida en combate
Pastel de Carne200020El dino recupera 30 puntos de vida
Pan Caliente Auténtico600010El dino recupera 100 puntos de vida
Ración de Combate100010Te da hasta 20 puntos de vida en combate

Competencias A (De ataque)

Fuerza
Artes Marciales
Palma Chalum
CargaKamikaze
Garras en llamasCazador de GupiónRío de Lava
Aliento ardienteBola de Fuego
CóleraFuriaAura incandescente / VenganzaMeteoros
Sangre CalienteSiesta

 

Torrente de aguaGelPetrificaciónRayo Kaar-Sher
PercepciónGolpe socarrón
Golpe fatal

 

FocusConcentraciónVía de Kaos / Vía de GaïaCrepúsculo resplandeciente
CeleridadGolpe dobleRayo
Danza del Rayo
Ataque-RayoReencarnación / Plan de Carrera
Alba Foliar

 

AgilidadFintaDisco VacuumAgujero negro
SaltoAtaque vertical
EstrategiaRecolectorNube tóxica
 MistralTai-ChiPalma Eyectable
Tornado

 

Monstruos de Dinoland

MONSTRUONIVCARACTERÍSTICASAPARECE
Gupión
120Este monstruo quita hasta 2 PV por ataque. Hace sólo asaltos simples y aparece generalmente en grupoDinoland
Lobo
130Este monstruo utiliza ataques poco poderosos, así como el ataque Mordedura que quita más PVDinoland
Gluón
635Este monstruo aparece raramente y poco, es peligroso cuando el dino tiene un nivel débil. A menudo utiliza la competencia Absorción que le permite robar PV al dino y restaurarseDinoland
Gigante verde
1170Este monstruo utiliza sólo asaltos simples que quitan pocos PV. Posee mucha vida y puede utilizar su competencia Regeneración para recuperar 7 PVDinoland
Coqdur
1880Este monstruo tiene la particularidad de tener una gran velocidad, y ataca bastante a menudo. Sin embargo, sus ataques son sólo asaltos simples y quitan poca vidaDinoland
Megalobo180Este monstruo tiene las mismas propiedades ofensivas que el Lobo pero posee una defensa y una cantidad de vida muy superioresDinovilla
Elemental de Agua
150Este monstruo ataca mucho cuando golpea con su elemento superior (Agua). Pero sus asaltos son débilesLa Universidad
Elemental de Fuego
160Este monstruo ataca mucho cuando golpea con su elemento superior (Fuego). Pero sus asaltos no son peligrosos. Posee mucha vidaLa Universidad
Rokky oscuro13150Este monstruo es muy duro para dinos inferior al nivel 15. Utiliza la competencia Rayo que puede revelarse temibleFuerzabruta
Rascafandro
180Este monstruo ataca más bien lentamente pero su ataque en elemento superior (Agua) es muy peligroso para dinos de nivel bajoPuerto de Santa Moría

Ingredientes de Madera (Buscar)

Podemos buscar en:

 Dinoland Islas Atlanteidas
Monte del Gran Señor-Todo-Quema Jungla de Grumhel
 Dinovilla
 Minas de Coral
Las Ruinas Ashpuk
Fosalava
 Colinas Encantadas

Y estos son los ingredientes que podemos conseguir:

Nombre Sílex tallada
Fragmento de Texto Antiguo
Ingrediente
Precio 150 1000 8000 8000 80003000040000

El Mercader Ambulante busca estos ingredientes el Miércoles.

Ingredientes de Fuego (Cazar)

Podemos cazar en:

 Dinoland Islas Atlanteidas
Monte del Gran Señor-Todo-Quema Jungla de Grumhel
 Las Colinas Escarpadas
La Casa de Papy Jose
 La Casa de Don Bao BobLa Guarida del Venerable El Campamento Korgón
La Puerta de Sylvanegra

Y estos son los ingredientes que podemos conseguir:

Nombre Piel
 Zarpas Punzantes
Cuerno de chocolateOjo viscoso
Ingrediente  
Precio 350 750 1000 1300 2000

El Mercader Ambulante busca estos ingredientes el Jueves.

Ingredientes de Agua (Pescar)

Podemos pescar en:

 Dinoland Islas Atlanteidas
 Jungla de Grumhel
 El Puerto de Santa Moría
 La Isla Waïkiki
Las Caídas Mutantes
 El Río Jumin

 

Y estos son los ingredientes que podemos conseguir:

Nombre Mero Lujidané
 Pescado vengador
 An-Guili-Guilila Glóbulo Súper-Pescado
Ingrediente     
Precio 100 300 1500 1500 1500

El Mercader Ambulante busca estos ingredientes el Viernes.

Los ingredientes

Los ingredientes se consiguen a través de las competencias recolectoras. Cada elemento recolecta de un modo distinto y se obtienen diferentes ingredientes.

Los ingredientes podemos vendérselos al Mercader Ambulante, que cada semana cambia de lugar y puede estar en cualquier sitio de cualquier zona. El Mercader, asimismo, pide un determinado tipo de ingredientes cada día de la semana (cada tipo se consigue, como ya he dicho, según el elemento de la competencia recolectora).

También podemos donar los ingredientes al clan al que pertenezcamos para aumentar su tesoro. Como las guerras aún no han empezado en el Dino-RPG español no os puedo decir para qué se utilizan, pero según parece son necesarios para construir el castillo del clan (y para reconstruirlo cuando es atacado) y para declarar guerras.