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Dino-RPG

Objetos para acceder a otras zonas

SalvavidasSirve para acceder a las Islas Atlanteidas desde el Puerto de Santa Moría
CÓMO CONSEGUIRLO: A partir del nivel 5, hablas con el Profesor Eugenio en la Universidad. Le das a la opción "Aprender", y venciendo al Elemental de Agua te lo da
Material de escalada
Sirve para acceder al volcán del Gran Señor-Todo-Quema desde las Colinas Escarpadas
CÓMO CONSEGUIRLO: A partir del nivel 7, hablas con el Profesor Eugenio en la Universidad. Le das a la opción "Aprender", y venciendo al Elemental de Fuego te lo da
Flauta de Rascafandro
Sirve para acceder al Estadio Sulaflota desde las Caídas Mutantes
CÓMO CONSEGUIRLO: Hablas con el Guardia Atlanteido en las Caídas Mutantes, sin darle a la opción "Ok, ¡gracias!" hasta que no te dé otra posibilidad. Después vas al Puerto de Santa Moría y hablas con Jovebozé, que te llevará a luchar contra un Rascafandro. Cuando lo venzas, te la dará
Hojas de Nenúfar
Sirven para acceder a la Jungla de Grumhel desde las Caídas Mutantes

CÓMO CONSEGUIRLAS: Primero hablas con el Maestro Hydargol en las Caídas Mutantes. Luego hablas con el Aprendiz Padamonje en el Puerto de Santa Moría y te dará las Hojas de Nenúfar. Lleva las Hojas al Maestro Hydargol y te entregará la Perla de la Fuente

Excavas con la Pala de la Buena Suerte (que te habrá dado el Minero Coralino en las Minas de Coral): el Agua Pura en la Fuente de la Juventud, el Fango del Pantano en el Pantano Pegajoso y el Trozo de Basalto en las Pendientes de Basalto. Entregas estos tres objetos al Archisabio de Sulaflota y te dará el Guante de los Zors.

Entregas el Guante de los Zors al Maestro Hydargol en las Caídas Mutantes y te dejará las Hojas de Nenúfar, esta vez definitivamente

Con los siguientes dinos sólo tendrás que llevar el Guante de los Zors al Maestro Hydargol

Linterna
Sirve para acceder a la 2ª parte de la Jungla de Grumhel desde el Túnel bajo la Rama, a través de las Gargantas Profundas
CÓMO CONSEGUIRLA: Dentro de la Jungla de Grumhel, en las Colinas Encantadas, un tipo te la dará a cambio de vencer a un Korgón Bromista
Aletas de Korgones
Sirven para unir las tres partes de la Jungla de Grumhel, con el Río Jumin como centro
CÓMO CONSEGUIRLAS: Con la 1ª misión de Dian Korgsey, "Como un Korgón en el agua"
Llave de Sylvanegra
Sirve para acceder a las Estepas Magnéticas
CÓMO CONSEGUIRLA: Es necesario concentrar 7 dinos del mismo clan (pueden ser de 1 sólo miembro) en la Casa de Don Bao Bob, pero todos deben tener las Aletas de Korgones. Entonces hablas  con Don Bao Bob y te abrirá un pasaje al Mundo Sombrío. Debes ir entonces a la Torre Sombría y vences al Guardián. Una vez vencido, tu dino volverá a la Casa de Don Bao Bob con la Llave.
Recuerdo de Calaveri
Sirve para acceder al Cementerio del Crepúsculo sin necesidad de que tu dino esté a 10 puntos de vida o menos.
CÓMO CONSEGUIRLO: Te lo da la misma Calaveri cuando terminas su 3ª misión " Señorita Bao".

1 comentario

kalyz -

como y donde encuentro el "Aura Kabuki" para acceder a la Isla del Tótem??