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Dino-RPG

Estatus

Medallas y Copas

Medalla de BronceVencer al dino de nivel 9Torneo de Fuerzabruta
Medalla de PlataVencer al dino de nivel 19
Medalla de OroVencer al dino de nivel 29
Medalla de DiamanteTerminar el Torneo
Copa de BronceGanar 3 puntosSuperdom de Sulaflota
Copa de PlataGanar de ¿20 a 21? puntos
Copa de Oro
Copa de Diamante

Otros objetos

 Pala de la Buena Suerte
Sirve para excavar ciertos objetos clave del Estatus
 CÓMO CONSEGUIRLA: Te la da el Minero Coralino en las Minas de Coral
 Pala Rota
Cada vez que se utiliza la Pala de la Buena Suerte, se rompe y hay que volver a las Minas de Coral para que el Minero Coralino la arregle
 
Fango del Pantano
Es uno de los tres objetos necesarios para conseguir el Guante de los Zors
 CÓMO CONSEGUIRLO: Excavando con la Pala de la Buena Suerte en el Pantano Pegajoso
 Agua Pura
Es uno de los tres objetos necesarios para conseguir el Guante de los Zors

CÓMO CONSEGUIRLA: Excavando con la Pala de la Buena Suerte en la Fuente de la Juventud
 Trozo de Basalto
Es uno de los tres objetos necesarios para conseguir el Guante de los Zors
CÓMO CONSEGUIRLO: Excavando con la Pala de la Buena Suerte en las Pendientes de Basalto
 Tótem Ashpuk
Permite acceder al Torneo de Fuerzabruta
 CÓMO CONSEGUIRLO:  Excavando con la Pala de la Buena Suerte en las Ruinas Ashpuk
Tarjeta de MiembroSirve para acceder al Centro de Entrenamiento de Fosalava (para dinos inferiores al nivel 30)
CÓMO CONSEGUIRLA: Es necesario hablar primero con el Venerable, en la Guarida del Venerable. Debes escoger la opción "Perseguiendo a un Korgón". Después debes ir a Dinovilla y te encontrarás un Soldado herido que te pedirá un Pan Caliente recién hecho. Si se lo das, te entregará a cambio la Tarjeta.
Guante de los ZorsEs necesario para que el Maestro Hydargol, en las Caídas Mutantes,  te deje las Hojas de Nenúfar
CÓMO CONSEGUIRLO: Excavas con la Pala de la Buena Suerte el Agua Pura en la Fuente de la Juventud, el Fango del Pantano en el Pantano Pegajoso y el Trozo de Basalto en las Pendientes de Basalto. Entregas estos tres objetos al Archisabio del Estadio Sulaflota y te dará a cambio el Guante
La Estrategia en 130 leccionesPermite desactivar libremente las competencia tipo A (ataques) y E (eventos) desde la pestaña "Detalles"
CÓMO CONSEGUIRLO: Con la 2ª misión del Chamán Lacio, "El Espanta-Arqueliano"
Mochila prácticaTe abre una "casilla" más en el "Equipamiento de Combate"
CÓMO CONSEGUIRLA: Con la 5ª misión de Nicolás Mulot, "Kit de aventurero"
Rama Florida del GuardiánPermite acceder a la Tienda de frutas de la Jungla Salvaje y es uno de los tres ingredientes del Rey
 CÓMO CONSEGUIRLA: Con la 7ª misión del Guardián de la Jungla, "Moneda de sabio"
CoralEs uno de los tres ingredientes del Rey
 CÓMO CONSEGUIRLO: Hay que hablar con el Minero Coralino en las Minas de Coral, y decirle que el Rey te ha pedido encontrar los ingredientes
Cubito de hielo
Es uno de los tres ingredientes del Rey
 CÓMO CONSEGUIRLO: Hay que hablar con el Minero Coralino en las Minas de Coral, y decirle que el Rey te ha pedido encontrar los ingredientes
Hueso de Skully
Permite regresar al Cementerio con más de 10 puntos de vida
 CÓMO CONSEGUIRLO: Con la 3ª misión de Skully, en el Cementerio

Talismanes

El poder de los Talismanes sólo dura unos cuantos combates

Talismán BaoSirve para aumentar la defensa del dino contra los ataques de Agua
CÓMO CONSEGUIRLO: Te lo da el Fan de Bao en la Casa de Don Bao Bob
Talismán de Fuego
Sirve para aumentar el poder de los ataques de Fuego
CÓMO CONSEGUIRLO: Primero debes hablar con el Venerable en la Guarida del Venerable, escogiendo la opción de estar persiguiendo a un Korgón. Después te diriges a Fosalava y el Chamán Lacio te lo dará

Objetos para acceder a otras zonas

SalvavidasSirve para acceder a las Islas Atlanteidas desde el Puerto de Santa Moría
CÓMO CONSEGUIRLO: A partir del nivel 5, hablas con el Profesor Eugenio en la Universidad. Le das a la opción "Aprender", y venciendo al Elemental de Agua te lo da
Material de escalada
Sirve para acceder al volcán del Gran Señor-Todo-Quema desde las Colinas Escarpadas
CÓMO CONSEGUIRLO: A partir del nivel 7, hablas con el Profesor Eugenio en la Universidad. Le das a la opción "Aprender", y venciendo al Elemental de Fuego te lo da
Flauta de Rascafandro
Sirve para acceder al Estadio Sulaflota desde las Caídas Mutantes
CÓMO CONSEGUIRLO: Hablas con el Guardia Atlanteido en las Caídas Mutantes, sin darle a la opción "Ok, ¡gracias!" hasta que no te dé otra posibilidad. Después vas al Puerto de Santa Moría y hablas con Jovebozé, que te llevará a luchar contra un Rascafandro. Cuando lo venzas, te la dará
Hojas de Nenúfar
Sirven para acceder a la Jungla de Grumhel desde las Caídas Mutantes

CÓMO CONSEGUIRLAS: Primero hablas con el Maestro Hydargol en las Caídas Mutantes. Luego hablas con el Aprendiz Padamonje en el Puerto de Santa Moría y te dará las Hojas de Nenúfar. Lleva las Hojas al Maestro Hydargol y te entregará la Perla de la Fuente

Excavas con la Pala de la Buena Suerte (que te habrá dado el Minero Coralino en las Minas de Coral): el Agua Pura en la Fuente de la Juventud, el Fango del Pantano en el Pantano Pegajoso y el Trozo de Basalto en las Pendientes de Basalto. Entregas estos tres objetos al Archisabio de Sulaflota y te dará el Guante de los Zors.

Entregas el Guante de los Zors al Maestro Hydargol en las Caídas Mutantes y te dejará las Hojas de Nenúfar, esta vez definitivamente

Con los siguientes dinos sólo tendrás que llevar el Guante de los Zors al Maestro Hydargol

Linterna
Sirve para acceder a la 2ª parte de la Jungla de Grumhel desde el Túnel bajo la Rama, a través de las Gargantas Profundas
CÓMO CONSEGUIRLA: Dentro de la Jungla de Grumhel, en las Colinas Encantadas, un tipo te la dará a cambio de vencer a un Korgón Bromista
Aletas de Korgones
Sirven para unir las tres partes de la Jungla de Grumhel, con el Río Jumin como centro
CÓMO CONSEGUIRLAS: Con la 1ª misión de Dian Korgsey, "Como un Korgón en el agua"
Llave de Sylvanegra
Sirve para acceder a las Estepas Magnéticas
CÓMO CONSEGUIRLA: Es necesario concentrar 7 dinos del mismo clan (pueden ser de 1 sólo miembro) en la Casa de Don Bao Bob, pero todos deben tener las Aletas de Korgones. Entonces hablas  con Don Bao Bob y te abrirá un pasaje al Mundo Sombrío. Debes ir entonces a la Torre Sombría y vences al Guardián. Una vez vencido, tu dino volverá a la Casa de Don Bao Bob con la Llave.
Recuerdo de Calaveri
Sirve para acceder al Cementerio del Crepúsculo sin necesidad de que tu dino esté a 10 puntos de vida o menos.
CÓMO CONSEGUIRLO: Te lo da la misma Calaveri cuando terminas su 3ª misión " Señorita Bao".