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Dino-RPG

Competencias de RAYO

RAYO
Ev-FocusEsp-ConcentraciónP-Vía de GaïaA-Paleta FrondosaP-Arcángel Génesis
P-Vía de KaosA-Crepúsculo FlameanteP-Arcángel Corrosivo
Esp-RegenescenciaEv-Aura Hermética
Ev-Puré SalvadorEv-SalvaciónU-Sacerdote
Esp-InteligenciaR-PararrayosP-Croc-Diamante
R-Fisión ElementalU-Mercader
Esp-Primeros AuxiliosP-Adrenalina
Esp-MedicinaEsp-Camillero
P-CeleridadP-Ataque RayoP-Zancadilla
P-Doble GolpeA-Danza del Rayo
A-Rayo
Esp-Plan de CarreraEsp-Reencarnación
  • Adrenalina: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 50%
  • Arcángel Corrosivo: Aumenta Fuego en 2 y Rayo en 1
  • Arcángel Génesis: Aumenta Madera en 2 y Rayo en 1
  • Ataque-rayo: Aumenta la velocidad de los ataques Rayo en un 40%
  • Aura hermética: Otorga el status Armadura
  • Bendición: Aumenta en 3 la potencia de todos los asaltos
  • Camillero: Permite a otro Dino del Grupo recuperar hasta 5 puntos de vida del fin del combate
  • Celeridad: Aumenta la velocidad del dino en un 15%
  • Concentración: Los asaltos siempre son contra el mismo enemigo
  • Crepúsculo Flameante: Ataca todos los enemigos con un poder Fuego 6 + Rayo 6
  • Croc-Diamante: Aumenta la potencia de todos los asaltos en 2
  • Danza del rayo: Ataca 5 veces con un poder de Rayo 3
  • Fisión elementar: Permite al dino coleccionar la energía de todos los elementos en ciertos lugares
  • Focus: Aumenta la potencia del próximo asalto con un bonus de Rayo 1
  • Golpe doble: Aumenta las posiblidades de Ataques múltiples en un 20%
  • Inteligencia: Aumenta la obtención de experiencia al final de combate en un 5%
  • Medicina: Permite recuperar hasta 3 puntos de vida al final del combate
  • Mercader: Disminuye todos los precios de la tienda de Dinoland en un 10%
  • Paleta Frondosa: Regenera a todos los Dino del Grupo tantos puntos de vida como puntos de Rayo + Madera multiplicados por 2 tiene el Dino que lanza la competencia
  • Pararrayos: Permite al Dino absorber la energía del rayo en ciertos lugares
  • Plan de carrera: Permite al dino retirar una vez su elemento cuando cambie de nivel
  • Primeros auxilios: Permite al Dino recuperar un punto de vida al final de un combate si pierde vida
  • Puré Salvador: Anula todos los status negativos del grupo
  • Rayo: Ataca a un enemigo con un poder de Rayo 10
  • Reencarnación: El Dino podrá reencarnarse a partir del nivel 40 (pero empezará en el nivel 1 y perderá todas sus misiones y competencias, si bien empezará con +6 puntos en todos los elementos)
  • Regenescencia: Aumenta la velocidad de la recuperación de puntos durante el descanso (3 puntos por hora)
  • Sacerdote: Todos los Dinos pueden recuperar todos sus puntos de vida descansando
  • Vía de Kaos: Aumenta el poder de los asaltos Fuego y Rayo en 6
  • Vía de Gaïa: Aumenta el poder de las defensas Madera y Rayo en 3
  • Zancadilla: Aumenta la iniciativa en 7

 

Ataques múltiples: Posibilidades de efectuar uno o varios ataques suplementarios en cada asalto
Armadura: Aumenta en 1 la defensa de todos los elementos

3 comentarios

pol cobos -

hola soy GUAY XD

Federico Caviglia -

Tampoco aparece la descripcion de la competencia sacerdote.

Stern -

¿Qué hace la competencia Ev-Salvación exactamente? No aparece por ningún lado